Fields Of Legends
- Tech Stack: C#, Unity
- Itch.Io Page: Download Link
Ce projet est un jeu de ferme en 2D développé avec Unity, inspiré du gameplay de Stardew Valley. Il s’agit d’un projet personnel en constante évolution, avec pour objectif d'intégrer progressivement des mécaniques riches de gestion, d’exploration et de simulation de vie.
🌱 Mécaniques Actuelles
- Récolte de ressources : Le joueur peut couper des arbres, casser des rochers, miner du charbon et extraire des minerais.
- Système de crafting : Fabrication d’objets simples à partir des matériaux récoltés (outils, coffres, structures).
🚧 Fonctionnalités prévues
- Plantation et récolte de cultures avec un système d’arrosage et de pousse sur plusieurs jours.
- Élevage d’animaux : Nourrir les animaux, collecter des ressources (œufs, lait) et gérer leur bonheur.
- Économie locale : Vente des ressources récoltées ou objets craftés à des marchands pour gagner de l’argent.
- Interactions sociales : Système de quêtes, dialogues et affinités avec des PNJ villageois.
- Cycle jour/nuit et saisons dynamiques influant sur les cultures, événements et apparitions d’objets.
Ce jeu me permet de développer des compétences variées : gestion de systèmes complexes, programmation orientée gameplay, design UI/UX, et organisation de projet long terme.