Le GOTY

Ce projet est un jeu de type Survivor-RPG développé en C#, utilisant la bibliothèque Raylib, le framework ECS Arch et diverses autres librairies personnalisées. Il prend place dans un environnement 2.5D en pixel art et combine des mécaniques de survie, exploration, RPG et action coopérative.

Le joueur peut évoluer en solo ou en multijoueur sans limite de joueurs, dans un monde libre où il affronte des boss, accomplit des quêtes et tente de survivre à des événements dynamiques et imprévisibles.


⚙️ Fonctionnalités principales

  • Moteur personnalisé en C# basé sur Raylib.
  • Environnement 2.5D stylisé en pixel art.
  • Multijoueur sans limite (peer-to-peer ou serveur dédié).
  • Système de quêtes dynamiques avec choix narratifs.
  • Boss épiques avec patterns et mécaniques uniques.
  • Progression RPG : compétences, équipements, montée en puissance.
  • Survie et crafting : gestion de ressources, événements.
  • Architecture modulaire avec ECS (Entity Component System) via Arch.

Le jeu cherche à offrir une expérience riche et coopérative, mêlant stratégie, action, et immersion dans un univers évolutif.